Olá! Eu me chamo Seong-kuk Yun e sou o diretor de Lord of Heroes.
Além das capturas de tela, vídeos e outros detalhes sobre o jogo que compartilhamos, também queria que vocês tivessem uma ideia das nossas expectativas e visão para o jogo.
Nossa meta com Lord of Heroes era capturar a essência dos jogos.
Um jogo pode ser simplesmente uma coisa que você curte quando está entediado ou com tempo livre, mas também pode inspirar e influenciar de uma forma que livros, TV, vídeos e outras mídias não conseguem.
Digo isso por experiência própria: eu virei desenvolvedor graças aos jogos que me inspiraram.
"Os jogos mais amados e respeitados sempre acham uma forma de nos mostrar algo novo em meio ao que já conhecemos, e era exatamente isso que queríamos com Lord of Heroes.
Em vez de dar aos jogadores o controle de um herói comum que salva o mundo, decidimos que iriam assumir o papel de um monarca que revoluciona um mundo decadente."
Na hora de desenvolver os personagens, evitamos deixá-los muito violentos ou sexualizados. Em vez disso, focamos na diversidade e na individualidade.
Quanto à jogabilidade, desenvolvemos Lord of Heroes de forma que os jogadores pudessem avançar sem ter que passar muito tempo jogando.
Algumas pessoas podem não gostar do jogo pela falta de conteúdo sugestivo ou violento ou por não exigir todo o seu tempo livre.
No entanto, esperamos que esse seja o tipo de jogo que você possa apresentar facilmente para a sua família e amigos e vire uma parte natural do seu dia a dia, não um obstáculo.
Estamos sempre abertos a sugestões e opiniões e faremos todo o possível para melhorar e refinar o jogo.
Espero que vocês nos acompanhem nessa jornada.
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"Atenciosamente,
Seong-kuk Yun"
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Please note! Lord of Heroes is free to download and play,
however, some game items can also be purchased for real money.
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